簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "使用者經驗".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="范振能"


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    1

    透過使用者經驗工具進行田野調查之設計創作-以自行車配件與運輸包裝設計為例
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 徐維聰 指導教授: 范振能
    • 本論文的研究目的是探討在了解使用者的需求下,自行車配件如何的進行開發設計。研究中,我們將自行車的使用分為使用者與製造商兩個範疇。利用使用者觀察,設計思考的方法及透過使用者經驗的工具,分別在其活動的情…
    • 點閱:273下載:2
    • 全文公開日期 2019/10/28 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    以遊戲式廣告整合線上與線下的使用情境-以娛樂產業為例
    • 設計系 /109/ 碩士
    • 研究生: 柯丞翰 指導教授: 范振能
    • 在如今遊戲如此普及的年代,遊戲也已經是與多人生活中重要的一環,遊戲玩家已不再是小眾,甚至可以具有更高的品牌消費力。而隨著遊戲逐漸受到重視,將遊戲與廣告行銷活動作結合的新形態廣告手法也逐漸被大量的運用…
    • 點閱:306下載:1
    • 全文公開日期 2025/11/19 (校內網路)
    • 全文公開日期 2030/11/19 (校外網路)
    • 全文公開日期 2030/11/19 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    彈跳視窗及資訊呈現方式應用於整合型餐飲外送平台之介面設計研究
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 吳筠綺 指導教授: 范振能
    • 台灣有高達93%的臺灣民眾有外食的習慣,也由於電子商務的蓬勃發展進而帶動了整合型餐飲外送平台於臺灣的普及程度。作為與消費者溝通媒介的網頁與應用程式,如何仰賴使用者介面在餐飲業者與消費者之間傳達清楚的…
    • 點閱:242下載:20
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